¿POR QUE WARHAMMER 40K ES LA MEJOR SAGA DE CIENCIA FICCIÓN?
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Bueno compañeros, aquellos que me conocéis sabéis del cariño que le tengo a este universo, desde que lo conocí con 16 años no he parado de leer, jugar y aprender a este maravilloso universo y en este Blog voy a aprovechar para expresar mi opinión sobre Warhammer 40k y recalcar todo lo bueno y todo lo malo que tiene y porque considero que es la mejor saga de ciencia ficción jamas escrita.
Para empezar bien debemos empezar con una simple pregunta:
¿Que es la ciencia ficción?
Que es y como podemos diferenciarla tanto de la ficción tradicional como de la fantasía es motivo para otro Blog en el que estoy trabajando en paralelo con este, pero me gustaría que me pusierais en comentarios que es para vosotros la ciencia ficción y la fantasía.
Aquí os dejo unas pocas definiciones de ciencia ficción:
La ciencia ficción es un género cuyos contenidos se encuentran basados en supuestos logros científicos o técnicos que podrían lograrse en el futuro. Este sustento científico hace que la ciencia ficción se diferencie del género fantástico, donde las situaciones y los personajes son fruto de la imaginación.
Definición de ciencia ficción según Definicion.de
Esta definición es mas que suficiente ja que a diferencia del Arte no es algo tan abstracto y goza de mas solidez, por si no me creéis aquí va una otra definición.
La ciencia ficción es un género narrativo que sitúa la acción en unas coordenadas espacio-temporales imaginarias y diferentes a las nuestras, y que especula racionalmente sobre posibles avances científicos o sociales y su impacto en la sociedad.
Biblioteca Nacional de España sobre la ciencia ficción
La historia de Warhammer 40k
Warhammer 40k empezó siendo un juego de rol de estrategia el cual salió a la venta en 1987 por mano de Rick Prestley y Andy Chambers quienes crearon una empresa llamada «Games WorkShop», se trata de un universo basado en un futuro distópico el cual cuenta con elementos de ciencia ficción y fantasía heroica.
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Al principio no fue un juego muy destacado, ja que su estética de ciencia ficción oscura con elementos de fantasía gótica se distanciaba muchísimo de su competidor mas cercano que por aquella época era Cyberpunk 2077 (no me refiero al videojuego, sino a su contrapartida de rol), sin embargo el juego era bueno y aquellos que lo probaban se enamoraban de el por cosas como el pintar y montar las figuras de sus ejércitos, de ahí nació una comunidad de nicho que creció mas por el boca a boca que por la publicidad que se pudiera hacer del juego, para 1995 WH40k alcanzaría junto con WH: Fantasy cruzar el atlántico y llegar a Europa y Asia, no obstante en Europa solo triunfaría WH: Fantasy en algunos países como España, Portugal o Inglaterra, pero para WH40k la historia se iba a repetir, quedaría relegado a un segundo plano, solo para aquellos que se atrevieran a algo distinto, para Asia fue algo inesperado, en países como Japón y Korea (la del sur) WH40K triunfó por primera vez siendo un éxito de ventas solo que la comunidad rolera asiática en aquel momento era tan reducida que no supuso un beneficio significativo para los creadores.
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El cambio llegaría de la mano del 2000 y la expansión del universo entero, todo empieza con una política publicitaria mas agresiva, Games WorkShop no estaba dispuesta a dejar morir a su querido niñito, después se incrementaría la cantidad de ejércitos y figurillas. Como propuesta definitiva eventos exclusivos conocidos como «Warhammer Fest», augmentar el Lore y una gran cantidad de libros y merchandaising.
Así es como a día de hoy en 2020 warhammer40K se ha vuelto increíblemente popular, hasta el punto en que para 2021 están previstas 3 nuevas series 2 de animación 2D y 3D y un life action.
Contexto
La acción toma lugar en el milenio cuarenta-mil, en este futuro la humanidad se ha expandido por toda la galaxia tomando mas de un millón de mundos bajo su yugo y llevando la guerra todos los rincones de esta, ya sea contra el hereje, el alien o el mutante. Sin embargo esta expansión le ha traído al imperio grandes enemigos.
Facciones
Warhammer 40k tiene una gran variedad de facciones de las cuales, algunas son únicas y otras son una adaptación del modelo prescrito por J.R.R Tolkien, las cuales aunque se parecen o toman sus nombres poco o nada tienen que ver con las descritas por Tolkien
El Imperio de la humanidad
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Empecemos por lo groso, si analizásemos todo el lore de este universo, solo el imperio ocuparía fácilmente el 60%.
Lo que hace especial a esta facción es que es con la que nosotros como jugadores nos solemos sentir identificados (normal, son los humanos) y este imperio esta divido en distintas subfacciones de las cuales solo hablare de las importantes: Los adeptus astartes (marines espaciales), Las adeptas sororitas (hermanas de batalla), El adeptus Mechanicus (culto a la maquina), el Astra militarum (guardia imperial) y la inquisición.
Sin embargo el imperio de por si tiene mucho que contarnos, este imperio esta dirigido por El Dios-emperador cuyo nombre es desconocido a todos sus súbditos, exceptuando a sus hijos los primarcas, sin embargo para el milenio 40.000 solo queda un primarca leal en pie Roboute Guilliman. Ja que después de la herejía de Horus (primera guerra civil del imperio) de los 18 primarcas 9 se revelaron y 9 permanecieron leales, el emperador fue gravemente herido dejandolo permanentemente sentado en el trono dorado.
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La arquitectura imperial tiene un estilo claramente Gótico y opresivo el cual ensalza la gloria del imperio, pero tambien recuerda a todos los habitantes que la galaxia es un lugar oscuro que permanece en una guerra eterna, existen miles de mundos bajo el control imperial los cuales suelen tener una función especifica (mundos agricolas, peniteciarios, fortaleza… la lista es bastante grande) y solo con un esfuerzo sobrehumano por parte de un órgano administrativo enorme, un ejercito incansable y unos lideres impasibles que harán lo que sea para cumplir los designios del emperador.
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ADEPTUS ASTARTES
Los Marines espaciales, los guerreros modificados geneticamente del emperador y su mayor obra, estos guerreros son la elite del ejercito imperial, valiendo cada uno de ellos por 100 soldados humanos, su biologia es tan distinta a la de un humano que la mayoria de medicos no sabrian como tratar a uno de estos individuos, antaño se diviadian en legiones habia 20 de ellas, de estas 2 se perdieron y no se guarda ningun registro de ellas, otras 9 se consideraron como «Excomunicate traitoris» el mayor tipo de castigo que imparte el imperio y que significa que has sido tachado de traidor al imperio y su eliminacion es prioritaria ja que se unieron al Caos (el mayor enemigo del imperio). Otras 9 legiones siguen fieles al emperador, cada legion cuenta con entre 1000 y 200.000 marines.
Después de la herejia de Horus estas legiones se diviedieron en grupos independientes mas pequeños llamados capitulos que por reglamento solo pueden tener 1000 efectivos divididos en 10 compañias de 100 marines cada una con una función.
Desplegar a los Astartes no es una tarea sencilla y requiere de un gran esfuerzo, por ello solo son deplegados en las zonas mas peligrosas del imperio y en las guerras de maxima prioridad, su efectividad es comprobada pues son mejores en todo que los humanos, el unico problema es que no pueden reproducirse, asi que para poder adquirir nuevos miembros se deben operar a humanos normales para convertirlos en Astartes, solo 1 de cada 100 pasa la prueba.
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ADEPTAS SORORITAS
Las hermanas de batalla nacieron en el milenio 36.000 y desde entonces han sido el brazo armado de la eclesiarquia (la religion imperial que venera al emperador como un dios). Estas mujeres defienden al imperio de la herejia y son desplegadas unica y exclusivamente cuando los eclesiarcas de maximo rango lo solicitan, su especialidad es la caza de demonios y viven su vida entre el campo de batalla y el convento.
Sin lugar a dudas el lado feminista de WH40k, aunque nunca se ha tratado de un universo machista pues a ojos del imperio y del emperador todos son humanos y por lo tanto, todos deben servir.
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ADEPTUS MECHANICUS
Esta sub-facción imperial es sin lugar a dudas de las mas interesantes. Con su sede en Marte los Tecno-sacerdotes del Mechanicus son el brazo científico del imperio y su area de conocimiento es inmensa. Profesan una religión distinta ya que veneran al Omnissiha (Dios maquina) aunque veneran al emperador como su mayor representante, visten el rojo carmesí como su mayor marca de reconocimiento y a mayor es su rango mas partes de su cuerpo cambian por partes roboticas ya que la carne es débil.
Al mando de las inmensas legiones titanicas se encuentra los tecnosacerdotes del adeptus mechanicus quienes veneran a estas increibles estructuras manejadas por el hombre como semi-dioses.
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ASTRA MILITARUM
El brazo fuerte del imperio, humanos normales y corrientes de todos los mundos imperiales repartidos por la galaxia conforman las huestes del mayor ejercito que jamas se ha visto. Quizás no sean los mas entrenados ni los mejor equipados, pero no hay ninguna fortaleza que pueda resistir oleadas casi inagotables de enemigos, su modo de actuar es superar en numero al enemigo de forma aplastante. El Astra militarum conforma el ejercito y la armada imperial y son los encargados de mantener el orden en el imperio.
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Estos soldados son increiblemente fieles al emperador y no dejaran que los enemigos del imperio se hagan con la suya, aunque también hay que tener en cuenta que son personas y su moral no suele ser inquebrantable, no son marines, pero son increibemente fieles y pelearan incluso si la batalla esta perdida.
INQUISICION
El escudo invisible detrás del imperio, tan importante como cualquiera de los otros miembros anteriormente mencionados, los agentes de la inquisición no dudas en usar su autoridad ilimitada y su lealtad inquebrantable en destruir a los enemigos que se hayan dentro de los confines del imperio, ya sean xenos, herejes o mutantes. Los inquisidores son su principal fuerza, estos suelen ir acompañados de un séquito y cuentan con inmunidad diplomática ya que se considera que todas sus acciones por macabras que sean son las mejores para el imperio y si eso supone realizar un exterminatus (el exterminio de la población entera de un planeta) no dudaran en hacerlo y peor aun, no tendrán cargo de conciencia.
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Facciones no imperiales
Dentro de las facciones no imperiales podemos encontrar al imperio Tau, Los eldars, los Eldars oscuros, los necrones, los orkoz y el caos como principales antagonistas, ahora procederé a hacer un breve resumen.
El Imperio Tau
El imperio Tau es básicamente una raza de comunistas galácticos, se trata de una de las pocas razas dentro del universo de WH40K que predifiere hablar antes que guerrear y que busca anexionar a otras razas antes que destruirlas todo en beneficio del bien supremo.
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Eldars
Los eldars son en resumidas cuentas «los elfos del señor de los anillos» pero dopados y en el espacio, son junto a los Orkoz y a los necrones la facción mas antigua del universo y fueron los primeros defensores del «bien» y enemigos del caos, esta facción esta casi al borde de la extinción en el milenio 40.000, pero aun así representan una gran amenaza para todo aquel que se crucen.
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Eldars oscuros
La versión corrupta y retorcida de los Eldar, antaño fueron la misma especie sin embargo estos se dejaron llevar por los placeres mundanos y acabaron siendo un raza de depravados egoistas que solo tienen el objetivo de saciar su hambre de placer.
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Los necrones
Los necrones son probablemente la raza mas antigua de todas, debido a que en su origen los necrones eran débiles hicieron pactos oscuros con dioses inmisericordes, lo cual le concedió a todos y cada uno de los miembros de su raza la inmortalidad, pero el precio a pagar fue la eterna servidumbre.
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Los Orkoz
Los orkos son una raza cuya sociedad se basa en la guerra, los lideres son los mas fuertes siempre, constantemente están buscando objetivos para darse de ostias y si no los encuentran, se las dan entre ellos. A veces atienden a razones y llegan a dialogar con otras razas, pero solo si les prometen un batalla de épicas dimensiones.
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El caos
El enemigo ancestral, el caos proviene de otra dimensión y es una fuerza tan antigua como el universo mismo, su poder no tiene parangón y esta dirigido por 4 dioses, Slanesh, Thenxh, Korne y Nurgle cada uno con sus atributos únicos, lo único que detiene al caos de conquistar la galaxia es el hecho que los demonios que allí abitan no pueden manifestarse en la realidad si ayuda interna, por eso buscan corromper constantemente a aquellos flojos de voluntad.
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¿Porque creo que el universo de WH40k es el mejor universo de ciencia ficción?
Bueno, como podeis apreciar si habeis llegado hasta aquí el universo de Warhammer 40K es extremadamente extenso, no tiene parangón, solo con la diversidad que existe entre las distintas razas y la cantidad de Lore que hay escrito sobre ellas supera con creces cualquiera que le venga detrás.
La escala del universo es otra de las cosas que mas me llama la atención, sin lugar a dudas los numeros son los mayores que me he encontrado nunca, solo el imperio domina mas de 1 millon de planetas con todos sus habitantes y sus dominios, las batallas están excelentemente redactas y toda el aura mística que envuelve este universo lo hace extremadamente genial.
El simple hecho de que se defina como un universo Grim Dark el cual no tiene miedo a mostrar cosas horribles y escenas grotescas con cantidad de obscenidades y que se arriesgue constantemente con cosas nuevas, introduciendo nuevas razas, artfactos, Lore… Es un universo que desde que lo conozco me ha fascinado en todos y cada uno de sus aspectos y que ojala siga creciendo constantemente con el mismo ritmo que lleva desde hace unos años.
Conclusión
En conclusión, no tiene porque pareceros el mejor universo de ciencia ficción, yo creo que es fantástico en cada uno de sus aspectos y que rara vez toman decisiones poco acertadas lo cual me transmite algo que muchos otros universos no consiguen.
npuigb 3:11 PM el 4 junio, 2020 Enlace permanente |
fandewarhammer40k! Nadie mejor que tu para transmitir la complejidad y la riqueza de este universo narrativo y estético. La verdad es que he pasado de tener ciertas reticencias a desarrollar cierto interés. El motivo único es que no has parado hasta llamar la atención sobre este juego, sus referencias, sus mundos, sus escenarios y sus personajes… Ai lo cierto es que me da un poco de vértigo por la abundancia. Me da como una sensación que tiene demasiado de todo, bueno una tontería, será de estar encerrada en casa con estanterías llenas… Lo que está claro es que no hay nada mejor que escuchar a alguien apasionado por alguna cosa! Mil gracias Toni!
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fandewarhammer40k 8:04 PM el 4 junio, 2020 Enlace permanente |
Hola Nuria, si te interesa l’univers una micona hi ha 2 novelas molt interesants per començar. La primera es diu «Eisenhorn» y la segona es diu «Los fantasmas de Gaunt» molt interesants desde la perspectiva de personatges imperials.
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npuigb 9:17 PM el 5 junio, 2020 Enlace permanente
Gràcies prenc nota!!! Doncs investigaré una mica!!!!
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